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Dos habilidades de Zelda: TOTK hacen que los jefes de Stone Talus sean demasiado fáciles

Jul 17, 2023Jul 17, 2023

El jefe Stone Talus en Zelda: Tears of the Kingdom se ha vuelto tan fácil, gracias a las habilidades de Link, que ya ni siquiera puede considerarse un jefe.

Stone Taluses es uno de los muchos jefes difíciles a los que Link se enfrentará enLa leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino , o al menos solían serlo hasta que Link aprendió algunas habilidades nuevas. Con la introducción de las nuevas habilidades de Link, estos enemigos que alguna vez fueron difíciles se han vuelto fáciles sin esfuerzo y ahora son solo un poco más amenazantes que el enemigo Bokoblin estándar. Atrás quedaron los días en que Link iniciaba un incendio para llegar a la cima del Talus de Piedra o quemaba armas para destruir sus duros depósitos de mineral. Ahora Link puede derrotar a estas bestias en tan solo uno o dos minutos con solo un par de buenas swings, y no tienen ninguna posibilidad contra él.

Hecho completamente de materiales rocosos, el Stone Talus se levantará del suelo y comenzará a arrojar piedras a Link. Luego tiene un depósito de mineral ubicado en algún lugar de su cuerpo, generalmente en la parte superior, que Link debe golpear con un arma contundente para destruir y así derrotar al Stone Talus. Muchos aspectos de esta pelea solían ser cada vez más difíciles, como el lanzamiento de piedras casi inevitables o el tedioso proceso de crear fuego para darle a Link una corriente ascendente. El complejo proceso de derrotar a estos enemigos llevó mucho tiempo, pero ahora que Link ha aprendido varias habilidades nuevas en Zelda: Tears of the Kingdom, la mayoría de estas mismas cosas se pueden lograr con un mínimo esfuerzo.

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Las habilidades Recuperar, Ascender y, en menor grado, Fusionar hacen que las peleas contra el jefe Stone Talus sean significativamente más fáciles. La habilidad Fuse le permite a Link fusionar un arma y casi cualquier otro objeto que pueda encontrar. Esto permite crear armas bastante resistentes, pero también algunos objetos contundentes increíblemente resistentes. Con el poder que Link puede obtener detrás de algunos de sus golpes, eliminar los depósitos de mineral en un Stone Talus se puede hacer en segundos. Si bien eso definitivamente es un impulso, Link pudo obtener armas suficientemente buenas antes, por lo que si bien agiliza un poco el proceso, no es necesariamente un cambio innovador, ya que siempre fue la parte más fácil de luchar contra estos enemigos.

El verdadero significado proviene de Recall and Ascend, que cambió por completo la forma en que Link llega al Stone Talus. El Stone Talus tiene un método principal para atacar a Link y es lanzarle grandes rocas. Puede ser un poco molesto esquivarlos, especialmente si se intenta crear un fuego para una corriente ascendente, pero la capacidad de recuperación hace que estas rocas entrantes sean un ataque inútil. Con la habilidad Zelda: Tears of the Kingdom Recall, Link puede detener la roca en el aire y enviarla volando de regreso al Stone Talus. Si bien esto no lo matará, ciertamente evita que Link tenga que preocuparse por sufrir algún daño.

Ahora que Link no tiene preocupaciones reales de lesionarse, puede concentrarse en llegar a la cima del Stone Talus. Aunque esto se puede hacer de varias maneras, como deslizarse o escalar, la capacidad Ascend hace que los otros dos métodos queden obsoletos. Usando Ascend, Link puede correr justo debajo del Stone Talus y luego proceder a ascender directamente a través de su cuerpo hasta la parte superior, donde probablemente esté esperando el punto débil del depósito de mineral, y si lo derriban, no hay problema, simplemente puede hacerlo. una y otra vez. El uso de estas dos habilidades juntas hace que esta pelea con el jefe Stone Talus sea fácil y sin esfuerzo.

Con la dramática disminución en la dificultad del Stone Talus de Breath of the Wild al Stone Talus en Tears of the Kingdom, vale la pena considerar si este enemigo todavía puede considerarse una pelea de jefe. Aunque el juego todavía lo considera así, muchas otras peleas salvajes contra jefes, como Gloom Hands y Phantom Ganon, representan una amenaza mucho mayor. Dado que el Stone Talus no es más difícil que algún enemigo Bokoblin u Horriblin aleatorio, tal vez deberían haber tenido una reducción en su estado enemigo. Sin embargo, todavía hay una excepción: el Battle Talus. El Battle Talus es un enemigo de Stone Talus con plataformas encima que contienen varios enemigos arqueros Bokoblin. Si bien el Stone Talus en solitario no es rival para Link, la versión mejorada, Battle Talus, representa una amenaza un poco mayor.

Con Battle Talus en Zelda: Tears of the Kingdom, los jugadores pueden seguir los mismos métodos básicos mencionados, pero el ataque adicional de flechas agregará algunas dificultades más a la pelea. Aunque este jefe no será mucho más difícil, es lo suficientemente amenazador como para que su lugar como jefe de Zelda todavía se sienta justificado. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de las otras variantes del Stone Talus que se ven afectadas por los elementos. Aunque tienen peligros adicionales, como que Frost Talus pueda congelar a Link, en última instancia pueden ser derrotados con el mismo método y, por lo tanto, no dan mucha pelea. Así que es difícil decir si estos enemigos fueran creados recientemente en Zelda: Tears of the Kingdom, si tendrían tanto interés como lo son como jefes preestablecidos.

Independientemente de lo difíciles o fáciles que sean estos enemigos para los diferentes jugadores, una cosa que es segura es que sigue siendo divertido encontrarlos con sus grandes cuerpos rocosos que surgen inesperadamente del suelo. Sus miniaturas, el Stone Pebblit, que es solo un Stone Talus joven, en realidad casi hacen que estos enemigos sean adorables de alguna manera. Especialmente porque Stone Pebblit y Stone Talus representan casi la misma amenaza para Link ahora. Es de esperar que, si estos jefes continúan apareciendo en el futuro, se presenten dificultades adicionales en su composición para explicar las habilidades rotas o que cualquier habilidad futura de Link no tenga tanto impacto e influencia como las deLa leyenda de Zelda: Lágrimas del Reinohizo.

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