Las oficinas disponibles aumentan en el Palacio de Justicia debido al envejecimiento de los edificios
May 16, 2023Revolucionando el mercado mundial de conmutadores: revelando tendencias clave, pronósticos e información estratégica en el informe definitivo de la industria de 2023
May 18, 202312, 24V y 48V
May 20, 2023Tesla les dice a los propietarios que reemplacen el fusible pirotécnico del paquete de baterías a través de BMS
May 22, 2023Mercado de bancos de condensadores 2023 Próximas tendencias, participación y desarrollos recientes
May 24, 2023Las mejores armas y materiales de fusión en TotK
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presenta muchos tipos de armas nuevas y recurrentes, y con la adición de varios tipos de materiales de fusión, hay más opciones de armas que nunca. Esta página contiene una descripción general de las mejores armas para cada tipo y escenario, así como qué materiales de fusión son los mejores para combinar y causar el mayor daño posible.
Antes de intentar localizar el arma con el mayor daño posible, vale la pena tomarse un momento para comprender cómo funcionan las armas (y los materiales de fusión) en Tears of the Kingdom. Las armas cuerpo a cuerpo se dividen en tres categorías principales:
La mayoría de las armas que encuentres se clasificarán como armas de espada afilada (o lanza) o armas de garrote sin filo. Sin embargo, al utilizar materiales de fusión, puedes alterar aún más las propiedades de un arma según el tipo de material:* Segadores, hachas (armas con materiales de fusión cortantes) * Martillos, trineos, pulverizadores y garrotes (armas con materiales de fusión contundentes)
Debido a la agitación y la oscuridad que ha infectado a casi todas las armas, la durabilidad es más crítica que nunca en TotK. La mayoría de las armas no durarán mucho por sí solas, pero usar Fuse con un material aplicable prolongará enormemente su vida, aunque no para siempre.
La mayoría de las armas que encontrarás después del Prólogo y Great Sky Island generalmente durarán alrededor de 20 golpes (más o menos algunos cambios debido a varios factores). Sin embargo, al fusionar materiales como cuernos de monstruos, partes de dragones y más, puedes duplicar efectivamente esa durabilidad. Es importante tener en cuenta que esto no se aplica a todos los materiales fusibles, ya que cosas como rocas, manzanas o incluso fusionar armas enteras no durarán tanto.
A continuación se muestran algunos de los mejores tipos de armas que encontrarás para varias categorías, incluidas armas regionales, mejor daño base, efectos de daño y armas especiales únicas.
En el cuadro anterior, puedes ver que las armas con mayor daño son:
Cada uno de estos tipos de armas tiene sus propios inconvenientes, por lo que querrás pensar detenidamente qué tipo es el mejor para usar en un escenario determinado antes de cazarlas.
Stalkoblins, Stalizalfos y Stalmoblins tienen el armamento más fácil de obtener (sus propias armas) que ofrecen algunos de los mejores daños al principio del juego que puedes encontrar. La desventaja es que son increíblemente frágiles y solo duran alrededor de 5 movimientos antes de romperse, o alrededor de 10 si les has fusionado un material. Esto también hace que fusionar buenos materiales sea riesgoso, ya que normalmente solo durarán para un único encuentro.
Las armas de la Guardia Real son armas mucho más fuertes que aún son bastante frágiles: con aproximadamente 10 golpes antes de romperse y el doble de esa cantidad cuando se fusionan con un material aplicable. Combinados con un buen cuerno de monstruo o material similar, pueden ser excelentes para acabar con oponentes duros, especialmente debido a la capacidad que tienen todas las armas de la Guardia Real de duplicar su daño en los últimos 3 golpes antes de romperse. Si bien son algo raros de encontrar, se puede encontrar un buen número en el Castillo flotante de Hyrule y reaparecerán cada Luna de Sangre. Muchos se pueden encontrar en el piso superior de la ciudadela principal, otros se encuentran en la habitación y el estudio de la princesa Zelda, y algunos en los pasillos y habitaciones inferiores; puedes ver el mapa a continuación para ver las ubicaciones.
Las armas Gloom solo se pueden ganar derrotando a las manos de Gloom Spawn que aparecen en lugares específicos del mundo como peleas de Miniboss (una vez que derrotas a las manos y convocas al verdadero jefe). El jefe que aparece empuñará una espada, una lanza o un garrote, y los tres causan un daño inmenso a costa de infligir daño de Gloom a ti mismo.
Afortunadamente, hay algunas formas de contrarrestar esto: una es fusionando el arma con la base de otra, anulando los efectos (pero el arma sombría se romperá después de que se agote su durabilidad independiente), y la otra es fusionando el arma sombría. con una parte de dragón ligero, para que puedas curarte cuando luches en la superficie.
Tears of the Kingdom incluye varias armas especiales únicas tomadas de la historia de la serie y que alguna vez estuvieron bloqueadas en Amiibo en Breath of the Wild. Ahora también se pueden encontrar completando ciertas tareas, incluida la búsqueda de cofres en las Profundidades, completando misiones y resolviendo acertijos.
Cada una de estas armas especiales cuenta con una buena cantidad de daño, y varias de las armas tienen mucha más durabilidad básica que las demás, ¡la Espada Blanca dura 45 golpes y la Espada Biggoron hasta 60! La principal desventaja es su rareza, pero afortunadamente ningún arma se pierde para siempre, si tienes la moneda adecuada. Todas las armas anteriores se pueden comprar nuevamente una vez ubicadas junto a cualquiera de las estatuas del negociador a cambio de Poes. La Espada Blanca del Cielo es la única anomalía, ya que es una recompensa de misión; afortunadamente, la Estatua de la Diosa en el Templo Olvidado te dará una nueva si la cambias por las 3 garras de dragón.
Cada uno de los cuatro fenómenos regionales que ayudes a descubrir y eliminar también desbloqueará misiones para crear las armas de los cuatro campeones de cada raza: el gran arco del águila, el rompe rocas, el tridente de escamas de luz y la cimitarra de los siete. Sin embargo, cada uno de ellos requiere varios ingredientes y múltiples diamantes para elaborarse cada vez, lo que los convierte en una tarea muy costosa.
Si bien las primeras armas no tienen habilidades inherentes, pronto descubrirás que otros tipos de armas pueden compartir efectos. Si bien esto abarca las diversas armas de Soldado, Caballero y Campeón que se encuentran en muchos lugares, muchas de las regiones y razas principales también tienen varias armas que comparten el mismo efecto, y acumular algunas de ellas para ciertos encuentros puede resultar increíblemente útil:
Al igual que algunas de las mejores armas que encontrarás, los mejores materiales de fusión provendrán de algunos de los enemigos más duros que enfrentarás, lo que hace que algunos de estos desafíos valga la pena por la recompensa:
Como puedes ver en el cuadro anterior, no será hasta mucho más adelante en el juego que comenzarás a encontrar enemigos de nivel plateado que soltarán las partes de monstruos que necesitas para fabricar las armas más resistentes. Para la mayoría de los enemigos en el mundo abierto, cuanto más avances en la historia, derrotes a jefes y enemigos difíciles, y asumas misiones y desafíos, más enemigos serán reemplazados por versiones de niveles superiores.
Sin embargo, ciertos lugares siempre tendrán enemigos más fuertes (como los Monstruos Negros en la Gran Meseta y los Monstruos Plateados en el camino hacia el jefe final). También puedes intentar limpiar los distintos Coliseos en The Depths para enfrentarte a todos los niveles de un tipo de monstruo, e incluso después de completar el desafío, puedes regresar para enfrentarlos nuevamente después de cada Luna de Sangre.
Más allá de los enemigos o jefes de nivel Plata como Gleeok, Stalnox, Molduga y Black Hinox, hay algunos otros valores atípicos que vale la pena señalar:
El Gibdo es un enemigo relativamente fácil de derrotar (usando ataques elementales para debilitarlo primero), que arroja un material de alto daño. Sin embargo, el Gibdo Bone se romperá después de un ataque, por lo que querrás aprovecharlo. De hecho, puedes acoplarlo a un arma de la Guardia Real que esté a punto de romperse para duplicar tu daño, o lanzarlo desde una lanza Gerudo para aprovechar también el efecto adicional del arma. ¡No lo pierdas!
La Espada Antigua es esencialmente una Flecha Antigua sobrante de Breath of the Wild, pero ahora son increíblemente raras y difíciles de encontrar, pero aún pueden evaporar a casi cualquier enemigo con un solo golpe directo. Es mejor fusionarlo a voluntad con una flecha que con un arma, pero el efecto seguirá funcionando de cualquier manera.
Sólo recuerda: ¡un enemigo desintegrado por una espada antigua no dejará partes atrás!
La mejor manera de obtener Ancient Blades es después de haber avanzado en la historia hasta haber limpiado el Templo del Espíritu en las Profundidades. Si regresas al lugar donde dejaste al Sabio del Espíritu, encontrarás una construcción amiga al lado que intercambiará espadas antiguas a cambio de materiales zonaitas.
Finalmente, todos los dragones divinos de Hyrule tienen varias partes que pueden fusionarse con tus armas para causar una buena cantidad de daño que también tienen efectos elementales. Incluso puede valer la pena "cultivar" un dragón corriendo a lo largo de su lomo para recolectar una docena de fragmentos, y luego dispararle al cuerno mientras estás de pie sobre su cabeza para ganar la parte sin tener que saltar, y sentarte en el Dragón durante 10 minutos hasta que su energía se recargue y puedas cortar otra parte.
Es posible que ciertas fusiones elementales no siempre tengan la mayor bonificación de ataque, pero en las circunstancias adecuadas pueden perturbar o derrotar fácilmente a grupos de enemigos difíciles. La buena noticia es que existe una amplia variedad de materiales que puedes encontrar y utilizar para cada escenario:
La lista anterior generalmente sigue el poder y, lo que es más importante, el radio de explosión de cada parte elemental. Usar una fruta de fuego es una buena manera de encender una fogata o quemar el escudo de madera de un solo objetivo, pero fusionar una piedra similar o una parte de dragón con una flecha seguramente detonará una explosión mayor.
Algunas de las gemas de Tears of the Kingdom tienen poderes elementales. Los ópalos tienen el poder del agua, los rubíes tienen el poder del fuego, los topacios son relámpagos o gemas eléctricas y los zafiros están imbuidos del poder del agua. Las gemas raras como rubíes, zafiros y topacios están en una liga propia, ya que se pueden colocar en armas cuerpo a cuerpo para convertirlas en varas mágicas y enviar orbes elementales que pueden causar una gran cantidad de daño o congelar a los enemigos en seco. Aún más impresionante es su radio de explosión cuando se usan en un ataque a distancia, y es muy recomendable que solo los dispares cuando estén a una buena distancia, ¡o quedarás atrapado en la explosión!
Estos son los efectos y habilidades elementales más comunes: