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El jugador de Tears Of The Kingdom encuentra una nueva forma de recrear el famoso lanzamiento del retiro

Jul 22, 2023Jul 22, 2023

Si bien romper Mach 1.5 fue mucho más complicado, el nuevo método de lanzamiento del bote hace posible que todos alcancen los cielos.

Los fanáticos de Tears of the Kingdom han estado encontrando nuevas formas de llevar la mecánica del juego al límite desde su lanzamiento, y muchos recordarán el famoso retiro del mercado que se convirtió en una sensación por romper la barrera del sonido. Si bien fue difícil lograrlo, un jugador descubrió una manera mucho más fácil de recrearlo, haciéndolo significativamente más fácil que su musa.

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En una nueva publicación en el subreddit Tears of the Kingdom, Redditor e_vac muestra cómo lograron lograr la hazaña. Para comenzar, los jugadores deben colocar una tabla de madera en el suelo y luego colocar una olla justo en el borde del tablero. Levante la olla, déjela caer en la misma posición y luego mueva la tabla justo en la parte posterior de la olla y fúndala. Finalmente, súbete al tablero y usa la recuperación en la olla. Esto elevará la tabla en el aire y luego saltará inmediatamente para lanzarse muy alto en el aire.

La parte más crucial de todo este proceso es cronometrar correctamente el salto. El usuario agrega que si los jugadores calculan el salto correctamente, pueden alcanzar más de 1000 unidades, que también es su propio récord personal que lograron mediante este método. Es interesante notar que este método también funciona con ventiladores y baterías, pero aparentemente, las ollas son las más fáciles cuando se trata de esto. Como señaló otro Redditor, la razón por la que esto funciona con estos tres objetos es que se alinean en un solo eje mientras se transportan, lo que hace que se inclinen después de caer.

Ha habido una carrera para hacer que Link sea más rápido en el juego usando la mecánica, y el lanzamiento de retirada ha sido sin duda la forma más efectiva de escalar la distancia vertical. El método anterior, que impulsaba a Link a 1,5 veces la velocidad del sonido, permitía a los jugadores llegar desde las "profundidades más profundas hasta los cielos más altos" y viajar hasta 4 km. Si bien fue mucho más complicado de lograr, este nuevo método agiliza significativamente el proceso y hace posible que literalmente cualquiera pueda alcanzar los cielos cuando lo desee.

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Md ha trabajado como periodista de juegos durante los últimos cinco años y ha escrito para Screen Rant, Game Rant y otros medios de comunicación líderes.