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Convertir al Berserker en un causante de daño a distancia es un movimiento audaz en Superfuse, pero, cuando se construye correctamente, es una de las especializaciones más fuertes.
El Lightning Berserker puede ser la especialización más subestimada ensuperfusible . Es posible que los jugadores tradicionales de Berserker no lo jueguen porque es más un lanzador. Los jugadores que quieran jugar como lanzadores de hechizos probablemente jugarán como Elementalistas. Sin embargo, para aquellos lo suficientemente atrevidos como para tomar esta decisión, Lightning Berserker puede ser el mejor lanzador del juego.
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Para los jugadores que disfrutan de una versión diferente en Superfuse, no tomen esto como un mandato. Incluso en las dificultades más difíciles, Lightning Berserker tiene muchas configuraciones funcionales diferentes que son divertidas de jugar y efectivas contra oponentes. Esta guía es simplemente una forma en la que la comunidad está teniendo éxito; otras versiones para la especialización son perfectamente válidas.
Este artículo fue escrito durante el período de acceso anticipado. Es posible que las actualizaciones y parches hayan alterado la experiencia general.
Maestría del rayo
22
aceleración
3
Rayo
5
Al diseñar una construcción, los jugadores tienen que decidir si invertir en sus primeras habilidades y hacerlas más fuertes o adquirir nuevas habilidades que sean más fuertes pero que renuncien a muchos beneficios pasivos. En el caso del Lightning Berserker, es una de las pocas ocasiones en las que una habilidad es tan buena al final de la cadena de talentos que vale la pena saltarse algunas pasivas.
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Si bien hay muchos grandes talentos para Lightning Berserker, la fuerza de Thunder y Quickening son demasiado fuertes para ignorarlas. Trueno es un movimiento poderoso que otorga una breve ventana de invencibilidad, luego se mueve a algún lugar dentro del alcance de la vista y cae en picado, matando a todos los jefes que se encuentran debajo, excepto a los más poderosos.
Habilidad
Fusible
Cantidad
Efecto
Costo del fusible
Trueno
Radio de impacto
1
Aumenta el radio de tu área de efecto.
10
Trueno
Reducción de enfriamiento
10
Reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad.
10
Trueno
Reducción de costos de energía
4
Reduce el coste energético de tu habilidad.
10
Cabe señalar que Lucky Looter y los créditos adicionales son excelentes fusibles nuevos para adquirir, pero una vez que los jugadores tienen todo el equipo que necesitan, estos son los mejores fusibles para el combate real. Además, tenga cuidado con los fusibles como Pierce y Ricochet, que tienen buenos efectos pero disminuyen el daño de la habilidad.
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Como era de esperar, dado que los jugadores han sacrificado tanto para adquirir Thunder, eso merece una inversión completa en la habilidad. Tomará algún tiempo encontrar estos nuevos fusibles, pero vale la pena la inversión. Elimina completamente el tiempo de reutilización con diez fusibles de reducción de tiempo de reutilización. Después de eso, en realidad se trata simplemente de conseguir que la habilidad sea lo suficientemente barata como para enviar spam incesantemente.
Junto con el equipo, los jugadores que hayan subido de nivel pueden encontrar que tanto el tiempo de reutilización como el costo de energía de Thunder se reducen a cero. Cuando esto suceda, cambie el enfoque para aumentar el daño de la habilidad. La mecha aturdidora también se puede recoger para que los enemigos que sobrevivan al aterrizaje no puedan reaccionar antes de que el Lightning Berserker vuele por los aires.
Nivel S
Potencia, energía, regeneración de energía, reducción de tiempo de reutilización, restauración de energía al matar, robo de energía
Nivel A
Salud máxima, regeneración de salud, velocidad de lanzamiento, probabilidad de golpe crítico, daño de golpe crítico, alcance de visión
Nivel B
Evasión, Resistencia elemental, Reducción de todos los daños, Probabilidad de esquivar, Probabilidad de obtención de botín, Cantidad de obtención de créditos, Experiencia al matar, Suerte
Nivel C
Fuerza, armadura, probabilidad de bloqueo, cantidad de bloqueo, restauración de salud al matar, absorción de vida
Nivel F
Reflejos, precisión, velocidad de ataque, velocidad de movimiento
Todos los jugadores intentarán conseguir un mejor equipo cuando lleguen por primera vez al nivel máximo. Con ese fin, la suerte asciende a un atributo de nivel S. Sin embargo, una vez adaptado, baja al nivel F y se vuelve irrelevante. Es importante tener en cuenta este cambio ya que el valor cambiará en diferentes etapas del final del juego.
Esta es una de las mejores especializaciones del juego una vez equipada. Con el tiempo de recuperación de las mechas y el talento Quickening, los jugadores pueden concentrarse únicamente en hacer que Thunder golpee con fuerza y darle al Berserker la energía necesaria para lanzarlo con frecuencia. Si el equipo proporciona una reducción de tiempo de reutilización, no dudes en reemplazar un fusible de reducción de tiempo de reutilización anterior por un fusible de reducción de costo de energía, siempre que el tiempo de reutilización de Trueno se mantenga en cero.
Con un 100 % de tiempo de actividad en Thunder, los jugadores pasarán la gran mayoría de su tiempo inmunes. Tanquear se vuelve innecesario excepto para hacer caso omiso de los golpes de las criaturas que sobreviven al golpe del Trueno. Tener suficiente regeneración de salud para curar estos golpes mientras estás en el aire debería ser fácil de conseguir.
superfusibleestá disponible en acceso anticipado para PC.
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Hodey es un escritor publicado que vive en las Montañas Rocosas. Ha tenido pasión por los videojuegos y la literatura desde que era un niño que crecía en las playas de California. Licenciado en Teología, pone en su trabajo su experiencia en religión, filosofía y debate. Sus otros intereses incluyen los deportes, ahumar carnes y hacer podcasts.
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