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Project L parece un rayo para los juegos de lucha

Nov 15, 2023Nov 15, 2023

Nuestra vista previa del juego Project L de EVO 2023 explica por qué el juego de lucha League of Legends de Riot parece un debut notable en el género.

Will Borger

Publicado: 11 de agosto de 2023

juegos de lucha Han estado en consolas domésticas durante décadas, pero el género nunca ha perdido la mentalidad arcade. Entran dos personas, gana el mejor y el perdedor mira la pantalla de victorias de su oponente pensando ya en el próximo partido. Cuando ganas en un juego de lucha, superas a tu oponente. Cuando pierdes, es tu culpa. No hay compañeros de equipo a quienes culpar; obtienes toda la gloria y toda la culpa. Pero basado en la hora que pasé conProyecto LenEVO 2023, el luchador debut de Riot Games podría estar a punto de cambiar eso.

Si has estado viviendo bajo una roca durante los últimos años, el Proyecto L es el intento de Riot Games de llevar League of Legends a los juegos de lucha. Es un juego de lucha hecho en el molde de Marvel vs. Capcom y Dragonball FighterZ, con un par de giros.

Primero, si bien la mayoría de los luchadores son juegos de 3 contra 3, Project L es un asunto de 2 contra 2, como el Marvel vs. Capcom original. En segundo lugar, el juego se puede jugar en solitario, pero también puedes formar equipo con un amigo. Y en tercer lugar, utiliza entradas simplificadas similares al esquema de control moderno que se encuentra en Street Fighter 6. Todo lo que tienes que hacer es mantener presionada una dirección y presionar un botón, y tendrás acceso a los movimientos especiales de un personaje, sin cuartos de círculo ni entradas DP. requerido.

Project L es extremadamente fácil de aprender y jugar, pero tiene todas las tonterías que necesita un gran juego de lucha. Hay un juego de golpear/lanzar, algunas mezclas increíbles y sucias que tomarán desprevenidos incluso a los mejores jugadores defensivos, y combos elegantes que derretirán tu barra de salud si estás en el lado equivocado. Al principio me divertí simplemente presionando botones, pero hay un nivel de profundidad aquí que se vuelve muy obvio una vez que pasas más tiempo con el juego.

Lo que hace que Project L sea único es cómo combina elementos de muchos juegos de lucha diferentes (tanto juegos de etiqueta como de lucha individual) para crear su propia mezcla única. Si fuera una bebida mixta, sería tremendamente sabrosa, pero es fácil ver de dónde provienen los diversos sabores que Riots ha agregado.

Como la mayoría de los luchadores, Project L tiene ataques ligeros, medios y pesados ​​que se encadenan entre sí del más débil al más fuerte, lo que te permite realizar combos simples fácilmente. Cada personaje también tiene un lanzador y tres supers: dos supers de nivel 1 más débiles y uno de nivel 2 más fuerte. Bastante estándar. Pero lo realmente interesante son sus opciones defensivas y de etiqueta.

El juego ofrece tanto una guardia en retirada como un bloqueo de empuje para salir de situaciones de presión desagradables, así como una parada alta y baja que abre a tu oponente si lo sincronizas correctamente y te deja extremadamente vulnerable si no lo haces. Sin embargo, si te abres, no te preocupes. Tu compañero puede entrar y sacarte de los combos con un guardado dinámico, que es muy similar a la mecánica Burst de Guilty Gear. Solo obtienes un par de estos por partida, por lo que tendrás que usarlos sabiamente y, al igual que Bursts en Guilty Gear, pueden ser provocados y castigados.

Hablando de tu compañero de equipo, tú lo controlas cuando estás solo, pero necesitarás coordinarte con tu compañero de equipo en modo cooperativo para aprovechar al máximo tus asistencias (cada personaje tiene dos), combos de etiqueta, Guardado dinámico y modo Última resistencia. Ese modo Last Stand permite que un compañero de equipo KO regrese para un último ataque cuando tu otro personaje tiene poca salud cuando juegas con otra persona.

Jugué al Proyecto L con otras tres personas en la sala de exhibición de EVO, y mi compañero de equipo y yo teníamos que hablar constantemente entre nosotros, gritándonos cosas como "¡Te voy a etiquetar!". cuando queríamos optar por una combinación de etiquetas llamativa o “¡Sálvame! ¡Sálvame!" cuando las cosas parecían terribles. El Proyecto L es agitado: hay mucho que aprender aquí, incluso si las cosas son bastante simples de entender inicialmente, pero si las reacciones de todos los demás en la sala de exhibición sirvieran de algo, eso no impidió que nadie se divirtiera, incluso cuando perdieron.

Lo último que trae a la mesa el Proyecto L es el sistema Fuse, que abre nuevas posibilidades interesantes. Estas opciones de sinergia te permiten jugar con la forma en que trabaja tu equipo. ¿Busca más opciones de asistencia? 2x Assist te permite lanzar dos asistencias seguidas. Double Down es perfecto para jugadores que quieren acumular daño encadenando los ataques finales de tu personaje. Fury es ideal para nuevos jugadores, ya que otorga un aumento de daño cuando tienes poca salud y una cancelación de carrera especial para extender los combos. El estilo libre, por otro lado, parece ideal para los veteranos de los juegos de lucha porque te permite dar la mano dos veces en una secuencia para realizar algunos combos absolutamente locos al estilo Marvel.

La configuración que jugué tenía cuatro de los personajes del Proyecto L: Darius, Ahri, Ekko y Yasuo, y cada uno se siente como su contraparte de League of Legends. Darius es un matón con ataques absolutamente devastadores y un gran daño, como en League. Los proyectiles de Ahri y la habilidad definitiva Foxfire son una parte fundamental de su equipo en el juego original y también se trasladan aquí. Su movilidad impulsada por el tablero y sus proyectiles la hacen difícil de precisar y le brindan toneladas de opciones de presión. Ella era, con diferencia, mi favorita. Ekko manipula el tiempo para algunas opciones de presión y confusión absolutamente sucias, y Yasuo es un especialista de rango medio que usa sus poderes de viento para bloquear proyectiles y atravesar a los oponentes. También tiene la habilidad única de encadenar a sus supers.

Cada personaje se siente único y como ellos mismos. Los personajes de League of Legends no tienen ni de lejos la cantidad de movimientos que tiene un personaje de un juego de lucha, pero Riot ha hecho un trabajo maravilloso al desarrollar a estos luchadores.

Todo lo que hay aquí se siente como una extensión natural del personaje original, y como si no pudiera ser de otra manera. Cada personaje también sintió que podía trabajar con todos los demás personajes; Era sólo una cuestión de quién querías interpretar y qué querías hacer. Agregue las opciones de construcción del sistema Fuse y tendrá muchas formas de hacer suyo su equipo.

Hay mucho en Project L, pero todo se siente bien. Conseguir un combo de etiqueta, aguantar un juego con un guardado dinámico de último segundo o incluso hacer algo tan simple como lanzar un tic se siente bien. Y cuanto más juegues, más querrás descubrir.

Pasé aproximadamente una hora con Project L, pero no he podido dejar de pensar en ello desde entonces, y casi todas las personas con las que hablé en EVO 2023 que lo jugaron hicieron cola para hacerlo varias veces. Es demasiado pronto para decir si Project L será uno de los mejores juegos de PS5, los mejores juegos de Xbox o los mejores juegos de PC cuando se lance, pero puedo decir que es uno de los mejores juegos de lucha que he jugado en un minuto caluroso, y No puedo esperar a dedicar más tiempo a profundizar en sus sistemas. Además, es el raro luchador que puedes jugar con tus amigos sin jugar contra ellos, y si la energía en el stand de Riot durante EVO fue una indicación, nos vendría bien un poco más de eso en la comunidad de juegos de lucha.

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