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Nintendo patenta las habilidades de Link's Tears of the Kingdom y la pantalla de carga

Jul 31, 2023Jul 31, 2023

Ultramano de la ley.

Nintendo ha patentado las habilidades Ultrahand y Fuse de Link de Zelda: Tears of the Kingdom.

La compañía ha hecho públicas recientemente varias de sus patentes registradas, incluidas 31 relacionadas con el último juego Zelda, informa Automaton.

Muchas de esas patentes se relacionan con el conjunto principal de habilidades de Link, pero también hay algunas patentes más generales e inusuales, incluida la pantalla de carga del juego, por ejemplo.

Cuando se utiliza un viaje rápido, una pantalla de carga muestra un mapa de la ubicación actual del jugador antes de pasar a un mapa del destino. Esto, aparentemente, fue suficiente para que Nintendo lo patentara.

Otra patente es para la física de Link cuando está parado sobre un objeto en movimiento, por lo que se mueve en la misma dirección y a la misma velocidad sin necesidad de realizar más acciones.

(Esencialmente, los objetos se mueven según la física y Link se mueve según la entrada del jugador, pero cuando se para sobre un objeto en movimiento, Link recibe automáticamente las mismas propiedades de movimiento para que se alineen).

Incluso hay una patente para una mecánica que evita que Link agarre un objeto con Ultrahand sobre el que también está parado, lo cual parece bastante obvio.

Si bien es comprensible que Nintendo patente los elementos más exclusivos del juego, la cantidad y los detalles de estas patentes parecen un poco excesivos.

Automaton cita un informe de 2022 de Patent Result, que clasifica a las empresas japonesas según el número de patentes consideradas motivo de rechazo por parte de un competidor. Nintendo ocupó el quinto lugar con 180 patentes, aunque fue superada por Konami (343), Bandai Namco (325), Sony (236) y Sega (206).

Las ventas de Zelda: Tears of the Kingdom han superado los 18 millones de unidades en todo el mundo, más de la mitad de las ventas de su predecesor Breath of the Wild.